目前很多团队选择把国产游戏推向英语市场,在游戏中进行中英翻译的质量直接影响着玩家是否能看懂游戏的内容以及产品本身的沉浸感、商店评价和海外留存。市场上报价跨度很大:普通的商务翻译只需要几十元每千字;专业的游戏本地化可以达到几百元每千字。如果按照一般的翻译水平来对待游戏中的文本很容易出现术语错误、译名不统一、对白生硬等情况,影响玩家体验。

一、游戏类型决定了基本报价
休闲类的小游戏一般只有系统的提示、玩法说明和简单的任务内容,处理起来比较简单,中英翻译在80-150元左右,适合小团队快速测试英语市场。
卡牌、模拟经营这类中度的手游有较多的玩法规则、角色设定和社会交往等内容,需要译员了解海外同类表达,报价约150-280元/千字,重点是要减少中式英语,让玩家能够准确地理解玩法。
RPG、开放世界这类重度游戏有大量的剧情、角色对白和世界观设定,对于译员的游戏经验和文学表达及文化理解的要求较高,价格在280-400左右的专业项目还会有英语母语润色、术语管理、LQA实机测试。
二、不同的内容模块收费不同
UI文本会受界面的空间和引擎字符长度所限,并不是简单的直译就可以完成,译文要既正确又不会导致按钮的文字溢出、错位或者被遮挡。专业服务往往会有额外的排版适配和功能测试,价格一般是普通商务翻译的价格高出30%。剧情文本需要符合英语玩家熟悉的叙事习惯,不要出现生硬的直译;译员还要根据游戏背景、情节发展和角色关系来调整语言风格,保证内容自然流畅;
角色对白是本地化的最考验部分:热血主角要有力量感,幽默NPC要符合英语语境下的表达方式,不同的性格角色也要有所区别,在此方面,角色对白通常需要英语母语润色,报价可能是普通剧情文本的50%以上;
三、术语库和LQA不可忽略:
专业的游戏翻译通常会在项目开始之前就建立好中英术语库,统一角色名、技能名、道具名、地名和系统功能名称等,使得同一个内容无论是在剧情还是UI、商店页以及后续版本都是一致的;
如果没有进行术语管理的话,不同译员很容易各自使用不同的译法,导致玩家在不同界面看到的名称不一致,并且后期还会不断地返工。而LQA实机测试则是用来检查文本显示、上下文、变量、跳转和语言错误,帮助团队在上线前发现问题。所以采购的时候不能仅仅看单个字的价格,还需要确定是否包括了母语润色、术语库搭建、格式适配和实机校验。
湖南雅言翻译可以根据游戏品类、文本规模和英语市场的定位,提供分层中英本地化方案,帮助团队控制预算并且保障海外玩家体验。





