韩国的游戏在国内也有很稳定的玩家群,在引进的时候对于韩中翻译来讲,不仅仅是把韩文转换成中文,还有角色的关系、游戏术语以及本土文化的表达问题。如果只是单纯地做到字面上的正确,那么成品就会容易出现翻译腔,角色的性格也可能会变得模糊不清,影响到玩家的体验。

一、韩中游戏翻译的收费区间
具体的价格需要根据文本量、游戏类型、交付时间和服务内容来判断,下面给出的是一个大致范围:
休闲小游戏、轻度手游文本少一些,一般项目的报价是1.2万-3.5万元左右;卡牌、MMORPG这类游戏有很多技能、道具和玩法说明,大概在3.5万-9万元之间;叙事类RPG、开放世界或者大的IP项目,还需要统一角色风格、整理术语和做实机测试,一般是9万元以上的价位。
在询价的过程中一定要问清楚报价里有没有包括术语库、人工审校、角色风格设定和LQA测试,不要只比每千字的价钱。
二、韩语翻中文不能只看字面
游戏术语要符合玩家的习惯。韩国游戏中很多的职业、技能和道具名字,有些已经成为国内玩家熟悉的说法了,如果直接按韩文直译的话,译出来的名字可能跟大家的认知不一样,会影响理解,降低代入感。所以在项目开始之前应该整理一下相关的IP常用的译名并统一使用。
角色语气要体现出人物之间的关系。韩语里的敬语、语尾和称呼的方式可以表现出一个人的年龄、身份和上下级关系。翻译成普通的中文之后,如果没有重新设计表达的话,角色之间就失去了距离感和性格上的不同。专业的团队会给主要的角色做语言风格,保证台词读起来各有特点;
本土表达要适当的转换:韩国游戏中的一些生活用语、网络梗以及文化背景等,在直接翻译出来的时候可能会让国内玩家无法理解,一个好的本地化是保留原文的意思和情绪,然后再用自然的中文来表现它,而不是生搬硬套。
三、如何选择本地化团队
建议了解服务商有没有过韩中游戏项目的经历并查看以往的案例。对于文本量比较大的项目,可以先安排一个试译,看其在术语上、角色语气和中文表达方面是不是符合玩家的阅读习惯。
湖南雅言翻译有韩中游戏本地化的服务,可以根据游戏类型、IP设定和目标玩家制定翻译、审校、测试方案,可以帮助引进团队控制预算,减少术语混乱、角色失真和翻译腔的问题。





