游戏客服外包的收费模式与电商等行业具有相似性,主要依据游戏公司的规模、客服需求量、服务时长以及业务目标来综合确定,通常存在以下几种主流收费方式:

一、主流收费模式
1、按坐席/专人专席收费(适宜中大型游戏公司)
模式:游戏公司需为每个客服坐席支付固定的月费,客服人员将专职服务于该公司的游戏产品。
价格范围:据公开资料显示,网络在线游戏客服的坐席费用普遍在 5,000元至6,000元/月。若对坐席有更高要求,如需处理高价值玩家或复杂技术问题,费用可能攀升至 6,000元/人/月。
适用场景:此模式适用于日均咨询量庞大、玩家活跃度高,且对服务质量和响应速度有严苛要求的中大型游戏公司。
2、底薪 + 销售提成(适合设有内购/充值业务的游戏)
模式:客服人员领取较低的底薪,并依据其在服务过程中引导玩家进行的充值、购买道具等销售额获取提成。
价格结构:底薪通常约为 1,500元/月,提成比例一般为玩家充值销售额的 1%-3%。
适用场景:该模式能有效激发客服人员提升玩家消费意愿,尤其适合以游戏内购、会员订阅为主要盈利途径的公司,将客服成本与业务增长紧密相连。
3、按咨询量阶梯收费(适合中小游戏公司或新游戏)
模式:费用根据每月实际接收到的玩家咨询量(如工单数、在线聊天次数)进行计算,通常设置多个阶梯,咨询量越大,单价越低。
价格范围:每月服务费在 几百元至几千元 区间浮动,具体数额取决于咨询量的多少。例如,当日均咨询量在300-500单时,月费可能在1,500-2,000元。
适用场景:这是当前最为主流且性价比极高的模式,特别适合玩家基数仍在增长、咨询量波动较大的中小游戏公司或新上线游戏,有助于有效控制淡季成本。
二、临时/活动外包收费
模式:在游戏版本更新、限时活动、节假日或新游上线等流量高峰期,临时增派客服人员。
价格范围:日常活动期约为 200-300元/人/天。
适用场景:该模式用于应对短期、突发的咨询量激增,是成本效益最优的解决方案。
三、总结建议
大型游戏公司:建议采用 专人专席 模式,以保障服务品质和稳定性。
有强烈销售转化目标的公司:可选择 底薪+提成 模式,激励客服人员推动营收增长。
中小公司或预算有限:按咨询量阶梯收费 是最为灵活且经济的选择。
应对短期高峰:务必选择 临时外包 服务,以避免长期人力闲置。





